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Rebus

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Rebus Gioco enigmistico consistente in un indovinello formulato tramite immagini di oggetti, persone o azioni, ad alcune delle quali si sovrappongono lettere maiuscole che servono da connettivo. La prima lettura di un rebus è data da una serie sconnessa di parole e lettere, la soluzione è data da una seconda lettura, diversamente scandita. Ad esempio: un personaggio recante una G sulla schiena cancella, cioè 'elide', la M nella parola 'campo' che sta scritta su un cartello. In un vicino stagno nuotano cinque anitre, quattro bianche e una scura. Sull'anitra scura stanno le lettere TE. Procedendo da sinistra verso destra si interpreta (prima lettura): 'G elide M; anitra scura TE' e si risolve (seconda lettura) 'gelide mani trascurate'. In questa forma il rebus è codificato nell'enigmistica italiana dai primi decenni del XX secolo. Esempi antichi di giochi analoghi si hanno in Leonardo da Vinci e autori successivi.

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