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Scopa (gioco)

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Scopa (gioco) Gioco di carte italiano (mazzo di 40 carte) per 2, 3 o 4 persone, con regole diverse a seconda del numero di giocatori. Nella scopa in due il mazziere dà tre carte coperte all'avversario e a se stesso, e ne mette quattro scoperte in tavolo. Ciascuno a turno cerca di prendere alcune delle carte in tavolo. La capacità di presa è: Re = 10, Cavallo = 9, fante = 8, per le rimanenti da Sette = 7 ad Asso = 1. La presa avviene per parità: una carta in tavolo è presa con carta di uguale capacità, più carte sono prese con una che ne assommi le capacità; chi prende con una propria carta l'unica carta rimasta in tavolo, o tutte le carte rimaste in tavolo, 'fa scopa'. Ogni scopa vale un punto; altri quattro elementi di punteggio sono: un punto per il maggior numero di carte che si sono prese (in caso di parità, 20 carte a testa, il punto non viene assegnato); Settebello: un punto a chi ha preso il Sette di denari; denari: un punto a chi ha preso il maggior numero di carte di questo seme (in caso di parità, 5 denari a testa, il punto non viene assegnato); Primiera: un punto a chi ha preso carte di diverso seme di maggior valore a tale effetto (Sette = punti 21; Sei = 18; Asso = 16 e via calando, ma esistono varianti nel conteggio). Si fanno tante smazzate finché uno dei due giocatori raggiunge gli 11 punti (o 16, o 21). Nella scopa in quattro, o scopone, si possono distribuire 9 carte a testa, mettendone come sopra 4 in tavolo, oppure 10 carte a testa, cominciando così a tavolo vuoto. La denominazione 'scopone scientifico' è usata da alcuni per indicare la prima variante, da altri per indicare la seconda. Giochi analoghi alla scopa sono la scopa d'assi (o di quindici), la cirulla (ligure), lo scarabociòn (veneto), il rubamazzo (per ragazzi).

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