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| 2. | Regolamento e strategia di gioco |
In principio la scacchiera è vuota. Chi gioca per primo è leggermente avvantaggiato, potendo mettere una pedina in qualunque punto di intersezione della scacchiera; quindi si procede a turno. Ciascuno dispone una pedina alla volta; una volta giocato, il pezzo non può più essere mosso, ma solo essere tolto dalla scacchiera se il giocatore avversario lo cattura. La strategia non punta alla cattura delle pedine dell'avversario, quanto piuttosto a occupare il territorio limitandone le possibilità di movimento: una pedina circondata da quelle avversarie è infatti catturata. È inoltre possibile che ci siano diverse pedine poste in punti adiacenti: in questo caso, se vengono circondate, possono essere catturate tutte in blocco. Una pedina non può essere posta in un punto circondato dall'avversario, a meno che tale posizione non le consenta di catturare a sua volta una pedina nemica. Un punto vuoto circondato da pedine dello stesso colore viene chiamato 'occhio'; un gruppo di pedine con due occhi è inespugnabile.
La partita termina quando i giocatori concordano sul fatto che non esiste più alcuna mossa che possa arrecar loro qualche vantaggio: tutte le pedine lasciate in territorio nemico vengono catturate. A questo punto, per facilitare il calcolo dei punti, il nero mette le pedine bianche catturate sui punti liberi nel territorio del bianco, e il bianco fa lo stesso con le pedine nere. Viene quindi aggiunto il numero dei punti vuoti in ciascun territorio; vince il giocatore che ha mantenuto il maggior numero di spazi liberi sul suo territorio.